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Oculus Quest对光的明暗度还是有一定要求的
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发表于 2020-2-19 14:22:45
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Oculus Quest发售在即,目前可以说最强VR一体机,头手6DoF(6自由度)!那么既然是属于一体机,在移动便携式上就有着天然的优势,和MR头显一样Oculus Quest也是采用Inside-Out追踪方案(由内到外追踪),而这种方案也是利用头盔上的摄像头来捕捉外界环境,从而经过一系列的运算实现追踪!那么问题来了,Oculus Quest同样避免不了对光线的明暗强度有着较高的要求。
VR趣吧在看了YouTube上很多VR爱好者的视频演示中,得出结论还有结合自己用MR头显玩游戏时的总结,Oculus Quest要比MR头显对光线的要求要好一些,我自己使用的是三星Odyssey(玄龙)MR头显,白天需要打开窗帘方可完成很好的追踪定位,而且必须是晴天保证室内光线明亮,阴天或者下雨天气必须开启室内照明灯,方可实现定位追踪!一旦室内光线稍微变的暗淡(通常是傍晚),定位会立马失效!除非开启照明灯,有时即使在同样的环境下光线也和之前一样,还是提示丢失定位,需要重新设置室内的追踪定位,很是恼人!
而Oculus Quest对光线要求貌似要好的多!但是在强烈的阳光下还是无法游玩,反之光线太暗也是无法完成定位追踪,只是要比MR系列头显要好得多!在下面截图中,YouTube UP主介绍Quest对阳光还是很敏感的,即使在树荫底下有少许的阳光照射下来,对追踪造成的影响依然很大!
而在没有阳光照射的树荫底下游玩,完全没问题!看下图:
由此,我们得出Oculus Quest对光线还是有一定的要求,但似乎要比MR头显要好得多!具体Oculus Quest是否给我们带来更多惊喜?请关注VR趣吧!后期拿到Oculus Quest时会为大家做一期详细评测。
欢迎加入 MR/VR 游戏玩家交流QQ交流群:187295215 中进行探讨。
对于汉化应用感兴趣的也可以加群!
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