本帖最后由 lvjunhong 于 2023-3-3 01:22 编辑
战士
描述战士是这个领域中最坚强的战士,能够经受严酷的打击并保护他们的盟友免受任何危险。他们可以投掷剑快速穿越很远的距离来帮助有需要的盟友,他们的盾牌甚至可以抵御最残酷的攻击 真正熟练的防御者可以投射出一道力道屏障,保护周围的每个人免受毁灭性打击。他们密切关注整个战场,指挥战斗流程以确保最需要的盟友得到最大的保护。 战士……虽然他们没有那么多原始技能可供选择,但更关心他们在战场上的定位、通过眩晕和嘲讽控制战斗的流程,以及用盾牌保护盟友。他们必须更加了解整个战斗和战场上的所有敌人。它不是关于“我使用哪种技能?” 以及更多关于“我的朋友那边发生了什么事,我该如何帮助他们?”的更多信息。 如何战斗剑: 使用剑很简单——挥动它并击中东西!剑造成的伤害量取决于剑在攻击之间移动的距离和你挥舞它的力量。因此,在敌人身上“摇摆”剑的效果会较差。 盾牌: 你的盾牌有自己的生命值池,相当于你的基本生命值。所以它有效地加倍了你的健康。如果你的盾挡在你和怪物之间,那么怪物的普攻就会被你的盾挡住。如果你的护盾用完了生命值,它会暂时“破裂”,(变成红色)。此时它不会阻止攻击。有效地使用你的盾牌来阻止你自己攻击之间的攻击对于作为一名战士生存至关重要。注意战士自带两个盾牌。较小的圆形盾牌保护较少,但可以造成更高的近战伤害。大护盾减少了你的输出伤害,但在它破裂之前可以承受更多的伤害。 能力连击除了基本的挥杆之外,您还可以执行组合动作,这是一种特殊的击球序列,可以做一些额外的事情。
您需要了解的 3 个“动作”是: - Up [size=2em]⇧ : 向上摆动。以几乎垂直的动作从敌人的底部摆动到顶部。
- 右[size=2em]⇨ :向右摆动。以基本水平的运动从左向右摆动。
- 左[size=2em]⇦ :向左摆动。以基本水平的运动从右向左摆动。
通过以不同的方式将这些动作组合在一起,您可以在攻击敌人的同时执行连击。当前可用的组合是: - 挑衅:[size=2em]⇦ ⇨ ⇧这是一个对目标产生额外威胁的动作。当你为一个团队加油时,将它用于你的主要目标。
- Cleave : [size=2em]⇨ ⇧ ⇧ ⇦这是一个对你面前的一群敌人造成伤害的动作。当你想对一大群人造成最大伤害时使用它。
- 伤口:[size=2em]⇦ ⇧ ⇦ ⇨这是一个对目标造成额外爆发伤害的动作。在独奏时或当你觉得你的目标有很多威胁时使用它。
- 腿筋:[size=2em]⇧ ⇨ ⇦ ⇧这是一个可以大大减慢敌人速度的动作。
组合攻击系统非常灵活,可以让你开发自己的节奏和模式,你会发现自己在攻击目标和调查战场时会退缩。 蓄力打击完成一次成功的连击后,您可以将剑放在身边、背对着您或在您身后,以增加威力重复连击。充电时您会听到声音。您可以在每次罢工后用更长的充电时间重复此操作。 冲剑Sword Rush 是战士快速绕过战场的关键部分。要使用它,只需将剑指向敌人即可。如果它在范围内,您会看到它们以黄色突出显示。拉动扳机按钮向前冲,将自己置于敌人的近战范围内。您还可以使用 Sword Rush 传送至友方队员。 盾击:打断您可以用盾牌击中敌人,使他们昏迷一段时间。这也将中断某些攻击。 战士号角在你的腰带上,你会发现一个银色的号角。用持盾牌的手抓住这把剑,将它举到唇边,吹出激动人心的战吼。这会产生一个效果区域,所有盟友都会获得一个护盾,所有敌人都会被嘲讽,这意味着他们会立即攻击你而不是攻击他们的人。这是一个很好的工具,可以用来挽救你的党员被怪物淹没的日子! 超能力:强化你的超级能力是强化。触发后,此能力会强化战士的攻击能力,在短时间内大幅增加他们的护甲。它还会立即完全再生你的盾牌(包括如果它被打破)。当您可能需要额外的韧性来进行一场您还不完全了解的战斗时,或者只是在您的治疗师没有最好的情况下帮助他们时,这种能力对于应对艰难的遭遇非常方便准备好出发。 要使用您的 Super,只需在您的 Super 条(健康条上方的黄色条)已满时同时按下控制器上的两个触发按钮。战士通过打击敌人和执行连击动作来产生超级能量来填充他们的超级能量条。 人才战士的两条路径是圣堂武士,专注于提高机动性并在团队内容方面表现出色,以及狂战士,它大大提高了战士的伤害输出。 圣堂武士 | 狂战士 | 正义:你的激怒组合可以为你恢复少量生命值。 | 狂暴:你的伤口连击会使目标流血以造成额外伤害。 | 强化猛击:被你的盾牌猛击击晕的敌人在短时间内从所有来源受到的伤害增加。 | Shield Spike:被你的 Shield Bash 击晕的敌人会在短时间内变得虚弱到你的基本攻击和致伤组合。 | 强化冲刺:你的剑刃冲刺技能现在有两次冲刺,可以用来冲向盟友和敌人,但冲刺速度是原来的两倍。 | 威吓:使用你的 Sword Rush 技能后,获得一个增益,使你的暴击几率提高 25%,持续 3 秒 | 保护祝福:将你的剑高高举到空中,获得一个临时护盾,可以吸收相当于你当前失去的生命值的伤害,最多持续 5 秒。每60秒可以使用一次。 | 力量祝福:将你的剑高举到空中,为你自己和附近的盟友提供增益,使你的伤害提高 15%,持续 10 秒。每60秒可以使用一次。 | Over Heal:你在完全健康时收到的任何治疗都将部分转移到你的护盾上。 | 反击:用你的盾牌格挡一次攻击会立即用你之前完成的连击为你的盾牌充电(5 秒冷却时间) |
圣骑士描述 圣骑士是其队伍的宝贵盟友,是一个专注于反应游戏的坦克职业。配备强大的锤子,圣骑士可以召唤雷击或将受到的伤害转化为能量,以对敌人施加强大的打击。 如何战斗面对拉,扔你的锤子传送到近战,或使用你的惩戒之锤从中距离拉。在大多数战斗中,一旦冷却时间一到,就会生成球体,每次冷却时间结束时,使用你的抛光圣典来增强攻击力。在需要时使用你的中间圣典来治疗,如果它处于冷却时间则跑来跑去直到它再次准备就绪。如果你在一个团队中,则根据需要进行嘲讽,或者如果你是单人,则将其用作战斗前的增益 - 注意附近的敌人,否则你可能也会拉他们。不要让自己填满球体。 能力雷击将你的锤子举向天空,为两个能量球充电。地球仪会“花”在某些行动上,因此请经常高举锤子。 锤子投掷和传送按住 Grip 按钮然后在投掷动作中松开以发送你的锤子,对它穿过的敌人造成伤害。当锤子在空中时按下触发按钮以使用能量球并将自己传送到它那里。击锤飞行时按住 Grip 按钮可将其返回。 圣典- 祝福圣典:增加你自己和附近盟友的力量和智力。也可以作为嘲讽,让敌人攻击你。
- 治愈圣典:治愈你自己
- 力量圣典: 使你的下一次自我治疗或基本攻击获得额外的治疗或伤害。还会增加目标的仇恨生成。
重锤猛击将你的锤子猛击到地上,在你周围造成强大的区域攻击。需要 3 个能量球。 圣光防御将副手举过头顶。成功激活会导致一个小盾牌出现在你面前,阻挡 99% 的伤害(但仍会提供球体),持续 1.5 秒。冷却时间目前为 12 秒。 超能力在你的副手创造一个强大的治疗球。拉动扳机将其激活。 人才
| | 攻击祝福:将你的力量圣契的增益提高 5% | 鼓励祝福:你的祝福圣典额外增加 10% 的力量和智力 | 保护圣典:你的下一个治疗圣典使你的伤害抗性和能量生成提高 5%,持续 4 秒 | 援助圣典:你的治疗圣典现在可以治疗 8 米内受伤最严重的友方目标 | 防御:圣疗给你 50% 的护甲增益,持续 10 秒 | 慷慨:你的圣疗现在可以通过在激活时触摸其他玩家来治愈他们 | 惩戒之锤:将你的锤子指向一个敌人并扣动扳机向目标射出一道闪电,消耗两点能量 | 宽恕之锤:将你的锤子对准友方玩家并扣动扳机以治疗目标,但需要消耗两颗暴击球 | 保护请求:每 30 秒一次,您可以将副手与身体保持 90 度,并向侧面倾斜,从而获得 25% 的伤害抵抗力和能量生成,持续 10 秒 | 神性恳求:每 10 分钟一次,你可以对一个盟友施放神性恳求。如果目标在受到神性恳求的祝福时死亡,他们将以 20% 的生命值复活 |
游侠
描述
森林村庄的每个孩子都学习使用弓箭狩猎森林中生物的基本知识。游侠已经掌握并磨练了这些技能,直到它们变得像一支锋利的箭,能够击中任何敌人。 游侠的武器是弓,以及各种特殊的箭,游侠已经赋予了诸如毒药或毁灭性的火雨之类的效果。最强大的游骑兵可以从很远的距离击中目标,一次射出多支箭,并且拥有致命的准确性。 如何战斗游骑兵使用弓箭进行远距离射击。将弓控制器放在您的副手上,在靠近弓弦时拉动箭头手上的扳机,然后向后拉,然后松开以射击。将箭向后拉的距离决定了箭的飞行距离和造成的伤害。箭的方向由你的箭手相对于你的弓手的位置决定。 能力游侠陷阱红色和黄色的陷阱位于您的胸部(在您的罗盘对面),可以扔出它来击晕和固定大多数敌人。您可以使用 Grip 按钮抓住它,然后在松开 Grip 按钮的同时抛出陷阱以部署它。一旦部署在地面上,陷阱就会在任何走过它的怪物身上爆炸。一旦对他们造成任何伤害,陷阱就会被打破。 弱点用箭射中敌人后,会出现红色弱点,再次射中可增加 20% 的伤害。 射门等级从远处击中敌人会填满你弓箭右侧的球体,这让你对每个完整的球体造成额外伤害。射击失误、近距离射击或只是长时间不攻击都会移除球体。 特殊箭头除了基本箭之外,游侠还有 5 支特殊箭可供选择。当它们准备好使用时,它们会出现在您的腰带上。要使用它们,只需将箭头控制器悬停在您要抓取的箭头上,然后使用控制器的“抓握”按钮来抓取箭头。然后像平常一样开火。要更改您可以使用的箭头,请在您的设备中将箭头装备到您的职业槽位。 毒箭:对敌人造成稳定的持续伤害;当您忙于其他目标时,这对于保持最大伤害非常有用。
穿刺箭:对单个目标造成额外伤害,在与精英和老板战斗时特别有用。
火雨:当它击中敌人或地面时,会引发一场火雨,伤害其半径内的所有敌人。当您攻击一组基本保持静止的目标时很有用。
散布箭:从你的弓中以散布的方式射出五支箭。这可以用来对一群敌人造成伤害,或者,如果你离得足够近,你实际上可以用所有五支箭攻击同一个敌人。这样做是您可以在一次射击中对敌人造成的最大伤害。
Darkness Arrow : 一种实验性的箭,在它击中的区域产生一团黑暗。对怪物无用,但在 PvP 中可用于隐藏自己或迷惑敌人。
请注意,如果您为一支箭赋予了一种能力,然后射偏了,那么您就浪费了这种能力! 蓄力射击每 6 秒一次,您可以通过在箭上划槽来为射箭充电,然后一直向后拉并按住箭约 2 秒。你会看到一个紫色的“聚集力量”效果,然后箭尖会在准备发射时变成紫色的力量。此射击造成的伤害明显更高,但不会增加持续伤害或特殊箭头的二次效果。 此外,蓄力射击会在目标身上放置一个游侠印记,这是一种所有人可见的特殊效果,可使所有来源对目标造成的伤害提高 5%。 超能力当你的黄色特殊条一直填满时,你可以同时拉动两个控制器上的触发器来启动你的超级能力。你的弓会充满能量,在这段时间里你会造成更大的伤害并且你的技能会更快地恢复。当 Special Bar 耗尽时,您的 super 将结束。 你可以通过连续命中目标而不失手、从远处击中目标以及使用你的特殊箭来更快地建立你的超级冲锋。 人才游侠的两条路径是狙击射击和快速射击。他们专注于两种截然不同的游骑兵打法,一种是蓄意、仔细瞄准的速度射击,另一种是尽可能快地射击。 狙击射击 | 快速拍摄 | Precision:解锁 Precision Shot Indicator,它可以让你通过精确的时机和仔细的瞄准来增加伤害。 | 快速度:解锁快速射击指示器,只要你不停地快速射击,它就会提供额外的额外伤害。 | 强化冲锋:除了你的猎人印记之外,你的冲锋射击还会对目标施加 2 秒 35% 的减速效果。 | 快速充电:你的充电射击在 1 秒内充电,而不是 2 秒。 | Arrow Sight:你的箭的轨迹比平时更持久,从 30 米以上的射程获得 10% 的伤害提升。 | 多重射击:每次你射出一支箭,你的箭都有 10% 的几率获得能量并造成额外的基础伤害。 | 地球大师:获得第 6 个可以填充的地球,远距离射击时一次最多可以生成 3 个地球。 | 过载:当你进行蓄力射击时,当前装满的每个射击球可额外增加 15% 的伤害,在此过程中会用完球。 | 关键目标:弱点变得更大。从 30 米以上击中弱点会增加伤害。 | Needler:被动弱点出现的频率更高。快速击中弱点会增加伤害。 |
- Precision 奖励您精确计时和每秒发射一支箭。如果你在正确的时间发射箭,你将造成高达 330% 的基础伤害。
- 急速奖励你连续快速发射箭,每发射一支箭最多可造成 110% 的伤害。
恶棍
描述Scoundrel 是一个高技能、高伤害的职业,围绕着你的运气和炫耀而建立。Scoundrel 配备了 6 个射手和一副可靠的魔法牌,可以吊起他的枪来发射弯曲的子弹并增加他的攻击力。 如何战斗Scoundrel 是一种基于枪支的 DPS 职业,它依赖于巧妙的弧形射击。您只需瞄准并扣动扳机,即可从枪中进行基本射击。要弯曲,请按下扳机,用枪做一些动作,然后在您想要的位置松开扳机。像这样弯曲的射击会给 1-5 级之间的敌人施加一个减益效果,每次都会增加 Scoundrel 对敌人的未来伤害。 该课程还附带一小副随机分类的卡片供您抽取。如果你拿起一张卡片(握住扳机)然后松开它,卡片将漂浮到你视野的顶部,并在你的下一次命中时提供它的基础效果。如果你拿起一张卡片然后按下触发按钮,该卡片将燃烧并将其次要效果应用到你的活动卡片上。如果您想将卡片存放起来以备后用,可以将其放在腰带上(一个大致围绕肚脐的隐形盒子)以备后用。 该职业还可以通过长时间按住扳机来蓄力攻击,最多 3 发(或 4 发合适的天赋)子弹。这种带电的攻击充当 Scoundrel 的中断。 请注意,Scoundrel 可能是一个很难玩的职业,因为该职业在没有活跃的高级曲线效果的情况下造成的伤害非常有限。 当前可用的卡片包括:
火焰之卡:如果使用,会大大增加你下一次攻击的伤害。如果燃烧,击中敌人时会将 Scoundrel 效果传播到附近的目标。
光之牌:如果使用,可以治疗恶棍对敌人造成的伤害。如果燃烧,击中敌人时会将 Scoundrel 效果传播到附近的目标。
燧石之牌:如果使用,会削弱目标对未来攻击的防御能力。如果被烧毁,作弊将活动卡的副本放回甲板上。
Card of Ash:如果使用,会大大增加你下一击的暴击几率。如果被烧毁,作弊将活动卡的副本放回甲板上。
藤蔓卡片:如果使用,会使敌人中毒减益。如果被烧毁,会增加有效卡牌效果(伤害或持续时间)的效力。
冰之卡片:如果使用,会对敌人施加一个缓慢的减益效果。如果被烧毁,会增加有效卡牌效果(伤害或持续时间)的效力。
超能力Scoundrel 超能力将接下来六发的伤害提高 25%,并自动对敌人施加 5 级炫耀。 人才
| | Full Chamber:当从满载的枪中发射子弹时,你的射击有 10% 的额外几率造成致命一击 | 慢速燃烧:你的卡片增益持续额外 2 秒 | Stack the Deck:你的卡片组现在包含七张卡片,其中两张是火焰卡片 | Quick Draw:你的卡片组再生速度加快 10% | On the Line:你来自 3 级和更高等级的 Showin' Off 的伤害增益提高 25%,而你来自 2 级和更低等级的伤害降低 25%。 | 简单模式:无论距离或曲线如何,所有 Rank 1 Showin' Off 击球都会升级到 Rank 2。 | 一篮子:你的枪现在一次最多可以装 4 发子弹 | Break Shot:射击 3 颗子弹的蓄力射击现在会对目标施加 Break Armor debuff,使来自所有来源的伤害提高 5% | 真正的赌徒:你的暴击会给自己增加一个增益,使你的暴击率提高 10%,但也会使你受到的伤害提高 10%。最多叠加 5 次 | 保证获胜:每第 6 次射击都是保证致命一击。 |
火枪手
描述对炼金术特性的仔细研究,结合创造性的修补和符文的使用,产生了一种新武器:火枪。火枪手可以直接射击,并用符文球体增强他的武器,为他们的敌人和盟友提供有害和有益的效果。 最强大的火枪手可以利用他们的球体爆炸范围同时伤害或治疗许多目标。他们还部署他们的浮动炮塔来保护他们,或者牺牲它来进一步扩大他们的影响范围。 如何战斗火枪手是一个以枪支为基础的职业,专注于增益和减益以及治疗,可以通过给枪装上特殊的球体来使用。 您只需瞄准并扣动扳机即可开火。它会在释放扳机时发射基本射击。 Musketeer 游戏玩法的核心是使用 Orbs,他们可以将 Orbs 装入枪中,为他们的射击提供特殊的附加效果。要加载球体,只需使用另一个看起来像手的控制器来抓住(使用 Grip 按钮)漂浮在枪周围的球体,然后将球体带到枪管末端(开口)附近。它会用球体“装载”枪支,然后您可以像往常一样开火。 每个球体都像一个迷你手榴弹,因此它的爆炸范围很小。因此,例如,如果您有一群敌人,您可以用一个毒球击中所有敌人。随意瞄准地面而不是敌人本身 当前可用的 Orbs 包括:
恢复:在适度的时间内提供随时间推移的治疗效果。冷却时间非常短。这是你的面包按钮治疗球,因为它经常可用。然而,由于它的治疗会随着时间的推移发生缓慢,你必须有效地使用它并确保你不会落后于你的团队的治疗需求,否则你会发现你的治疗需要很长时间才能拯救他们。
治愈伤口:立即提供大量治疗。然而,冷却时间几乎是恢复的两倍,所以这个球体需要保留在战斗中的关键时刻,例如区域效果攻击。冷却时间目前为 12 秒。
护盾:在你的盟友身上放置一个护盾,吸收适度的伤害,但护盾在失效前只能持续很短的时间。这个球体的关键是了解战斗;盾牌很强大,但持续时间很短,所以你需要在合适的时候使用它来最大程度地减轻伤害。冷却时间中等,因此您可以比治疗伤口更频繁地使用它。
Decurse:从你的党员身上移除负面状态效果(“debuff”)。就像你的所有其他能力一样,如果你的团队位置合适,这可以同时影响多个目标,这对于某些战斗来说很关键。目前冷却时间为4s。
毒药:一个攻击性的球体,会对你的敌人造成持续伤害。与游侠的毒箭共享相同的堆叠计数器,所以一定要记住这一点。
影响:一个攻击性的球体,可以对单个目标造成大量伤害或将相同的伤害分摊给多个目标。伤害与虚弱一起提高 50%。冷却时间为10s。
重力:一个攻击性的球体,在它撞击的地方产生一个重力井,吸引附近的怪物并短暂地击晕它们。如果使用得当,这可能是一个很好的工具,可以与您的其他球体一起设置很棒的组合动作,以同时对许多生物施加状态效果,并帮助您的党员造成额外的伤害。与其他 CC 能力共享收益递减,包括 Runemage 的 Pushback 和 Polymorph 法术。它还会对所有被击中的敌人施加短暂的减速效果。
弱点:一个攻击性的球体,可以削弱敌人以在短时间内增加对他们造成的伤害。与您的其他党员一起安排好时间以获得最大的伤害。受影响的生物将受到来自所有来源的伤害增加 5%,来自火枪手的伤害增加 20%。
Lifewell:不再是一个球体,这个基础能力仍然像一个球体一样加载,并在它击中的地面上放置一个持续适度时间段的效果区域。站在该区域的盟友会治疗伤害。至关重要的是,您的队友与您一起工作,以最大程度地利用此技能进行治疗;它的冷却时间很长,但如果有效使用,它是迄今为止你能做的最大的治疗。
每个球体都有自己的冷却时间,例如,如果您使用毒球体,该球体在冷却时间结束并重新生成之前将无法使用。 装备宝珠 要选择将哪些球体投入战斗,请打开您的物品栏屏幕,然后只需将物品栏中的球体装备到武器槽(枪所在的位置)旁边的盒子中。您一次最多可以装备 4 个球体。请注意,您在战斗中无法更改装备(因此也无法更改球体装载)。 炮塔除了枪上的球体,你的腰带上还有一个“炮塔”球体。要使用它,只需使用您的 Hand 控制器抓住它,然后将它扔到空中即可。它会飞一秒钟,然后开始漂浮在空中。部署后,可以通过抓住蓝色半透明副本并将其扔到新位置来移动它。 伤害模式 默认情况下,炮塔处于损坏模式。炮塔将自动攻击您攻击或开始攻击您的任何敌人,这些敌人在其射程内。 治愈模式 另一种炮塔模式是治疗模式。在此模式下,炮塔会自动为最需要治疗的最近目标提供少量治疗。 切换模式 要在伤害和治疗模式之间切换你的炮塔,只需抓住它并扣动扳机,然后再将它扔到空中。当它在你的腰带上再生时,炮塔将自动保持在它所处的最后一个模式,并且在注销并重新登录后将保持在它所处的最后一个模式。 牺牲你的炮塔 目前不准确但可能会返回如果你从你的枪中发射一个球体并击中你的炮塔,你的炮塔将被摧毁,但球体的范围将被大大放大。这对于治疗你的整个团队或伤害大量敌人非常有用——只要确保你不要惹恼他们太多!大约 12 秒后,你的炮塔球会在你的腰带上重新生成。 超级火枪手:超载文件:火枪手super.png
火枪手的超级能力是超载。激活后,火枪手的球体会在短时间内以更高的速度再生。此外,任何在超级激活时不可用的球体都会立即再生。所以你可以使用你所有的球体,击中你的超级能力,然后再次使用它们。这是在您最需要的时候获得超级伤害或治疗的好方法。火枪手通过用球体击中目标来产生超级能量。 要使用你的超级,只需在你的超级栏(健康栏下方的黄色栏)已满时按下控制器上的两个触发按钮。 火枪手战斗复活每 20 分钟一次,火枪手可以用生命井射击他们部署的炮塔以启动战斗复活。距离炮塔最近的死亡玩家将被复活,即使火枪手目前正在战斗中。请注意,执行复活仍然需要 Reagant,并且每个玩家每 10 分钟只能复活一次,与 Runemage 复活能力共享冷却时间。 如果你的复活可用,你的生命之井会发出黄色效果,表明它有能力复活倒下的盟友。 人才火枪手的两条路径是光明使者和炮塔大师。火枪手可以选择加倍提高他们的治疗能力,在他们的工具箱中使用额外的工具来帮助他们的盟友,或者他们可以选择专注于提高炮塔的能力,从而获得额外的机动性和增加伤害的选择。 光明使者 | 炮塔大师 | 改进的恢复:你的恢复球的效果持续额外 2 秒 | 强化毒药:你的毒药球的效果额外持续 2 秒 | 改进的生命井:生命井的半径和持续时间增加 20% | 快速:当你的炮塔失效时,20 米内的所有盟友获得 100% 的速度提升,持续 4 秒 | Curative Shield:你的护盾球现在会立即进行少量治疗 | 爆炸护盾:你的护盾球现在会爆炸,对 4 米内的敌人造成少量伤害 | 圣光灯塔:每当你用治愈伤口治疗一个盟友时,你附近激活恢复的盟友获得治疗量的 25% | 带电球体:用带电射击发射的球体击中敌人会增加其射程 | All For One:站在你生命井中的玩家治疗伤口的速度提高 50% | One For All:在部署前按住你的炮塔 2 秒将增压它,使其攻击/治疗加倍,并将其射程增加 5 米,但代价是火枪手的一半健康 |
圣光祝福天赋应该是不言自明的,因为它可以让你在恢复和治疗大伤球之间产生巨大的协同作用。现在你将有更多的战略理由对某些目标而不是其他目标使用更新,以确保他们总是获得额外的生命值。
转向标准功能: 强化炮塔天赋改变了你的炮塔和你的球体之间的相互作用。现在,当您用球体射击炮塔时,炮塔不会引爆炮塔并增加球体的射程,而是会吸收球体,从而获得额外的效果。
- Cure Greater Wounds:增加你的炮塔的基础治疗。
- 更新:每当你的炮塔治疗一个目标时,添加一个更新效果。
- 毒药:每次你的炮塔伤害目标时都会增加毒药效果。
请注意,除此之外,如果你的炮塔处于“治疗模式”并且你用基于伤害的球体射击它,它也会获得伤害目标的能力,并在治疗和伤害之间随机切换。在损坏模式的炮塔上射击基于治疗的球体也是如此 诗人
描述吟游诗人是一个支持课程,专注于指挥您自己的个人小型音乐管弦乐队。通过让它们保持同步并在正确的时间选择正确的工具,您可以支持您的队友,治疗您的盟友,削弱您的敌人,甚至对您自己造成一点伤害! 如何战斗作为吟游诗人的战斗包括预先选择一组 6 种乐器来进入战斗,选择使用哪 3 种(或 4 种,如果你选择了相关天赋)乐器,用你的木槌击打它们,随着节拍及时离开,并酌情使用每种乐器的渐强。 目前可用的乐器及其渐强解释如下: 伤害仪器:一种随着时间的推移慢慢伤害附近敌人的仪器。该仪器的渐强会发出能量螺栓,该能量螺栓将以(通常)直线行进并击中并打断第一个造成伤害的敌人。 正义仪器:一种周期性地发出噼啪声能量脉冲的仪器,在移动时对附近的敌人造成伤害。渐强会发出一道由 5 道闪电组成的强大冲击波,向前飞出(之字形),造成伤害并打断它们击中的第一个敌人。也会在 PvP 中给其他玩家叠加疾病 防御仪器: 一种对附近敌人施加减益效果的仪器,使他们的投射物攻击造成的伤害减少。该乐器的渐强效果可消除短距离内敌人的增益效果。目前在 PvE 中不起作用。在 PvP 中,敌方玩家投射物造成的伤害提高 5%。 保护仪器:一种对附近敌人施加减益效果的仪器,使他们的持续伤害能力(例如毒药)造成的伤害减少(目前未发挥作用)。仪器的渐强会清除短距离内的盟友的一种有害影响。在 PvP 中,敌方玩家的 DoT 造成的伤害提高 5% 速度仪器:增加附近所有盟友移动速度的仪器。渐强会立即补充附近所有盟友的耐力条。 Instrument of Inspiration:一种增加附近盟友智慧的工具,可以加快超级能力的充电速度。该乐器的渐强将大大增加任何当前激活的超级能力的持续时间。 温和治疗仪:一种随着时间的推移温和地治疗附近所有盟友的仪器。渐强会发出最多 3 道治疗之箭,优先处理生命值最低的盟友。 治疗伤口的仪器:一种可以提高附近盟友所有来源的治疗效果的仪器。高潮将极大地治疗附近的一个盟友。 超能力吟游诗人的超级能力将为附近的所有盟友提供灵感,使造成的伤害提高 20% 并使受到的治疗提高 20%,持续 12 秒。那些受到增益的人还会收到一个减益效果,该减益效果会持续 5 分钟,直到死亡后他们才能再次收到增益效果。 人才1个 | 2个 | 声波能量:将你的智能治疗范围增加 10 米 | 回响:将被动有益效果的范围增加 5 米 | Song Shield:你的智能治疗会给受影响的目标一个小的临时护盾 | 令人鼓舞的注意事项:任何受到仪器脉冲效果影响的盟友从所有来源造成的伤害提高 5% | 独奏:使你的治疗效果的治疗效果提高 20% | 合唱:你的疗伤仪使所有来源的治疗效果额外提高 5%(总计 10%) | 乐观:歌曲中的音符播放速度提高 10%。目前没有运作。 | 乐谱:每 10 秒一次,您将因错过的音符而获得积分 | Encore:让音符有机会变得更有力量,在敲击时大大增加其渐强的电荷 | 交响乐:您可以激活额外的乐器,但音符会与您现有的乐器同时演奏 |
符文法师
描述Runemage 是一项快速学习,记住众神自己用来创造世界的符文。这些符文提供了直接获取强大能量的途径,可以利用这些能量来施放炽热导弹等法术或增强盟友的力量。 Runemage 的武器是他们的魔杖,他们用它来绘制符文。必须记住和练习符文,以便在战斗中快速准确地施放它们;最强大的 Runemages 知道一连串的法术,可以随时使用。 [T] Runemage 拥有最多的“技能”,因为他们有很多法术要记住......Runemage 确实有很多法术可供选择,具体取决于情况,在火球或一些有趣的烟花中他们的魔杖。但他们必须准确无误地记住每个符文,甚至还要进行身体练习,直到能够始终如一地施放它们。所以他们的“游戏风格”是“精确且有很多选择”,但他们大多一次只专注于一个目标。 如何战斗与大多数奇幻 RPG 施法者不同,Runemage 没有施法时消耗的法力池或其他“MP”资源。相反,“[t] 符文法师的自然限制因素是快速施法的能力。法术越强大,符文就越复杂(其中一些有 4 笔画)并且能够快速准确地绘制是本身就是限制因素。仪式是个例外:它们需要稀有的消耗性试剂。 铸件要画一个符文,只需将魔杖控制器放在你面前,然后按下触发按钮。有些符文需要多笔画才能绘制。所以你会画一个笔画,然后松开,然后再次按住以画另一个笔画。 绘制符文后,按下 Wand 控制器上的触控板按钮(或 Touch 上的 A/X 按钮)以“提交”演员表。如果你成功了,你会看到法术出现在你的魔杖尖端。再次按下触控板按钮施放咒语。如果您不成功,您会看到“拼写失败”的效果,您可以再次尝试绘制。如果您在绘图时搞砸了,只需按下触控板按钮即可清除符文并重新开始。 如果你画的法术特别好,除了通常的法术效果外,你还会看到“法术成功”效果。这也增加了法术的有效性,使其造成更大的伤害。 施放法术后,您必须引导它。当咒语在空中飞行时,它会朝你魔杖指向的任何方向移动。该法术将与它命中的第一件事发生碰撞,无论是朋友还是敌人(尽管目前没有友军火力)。另请注意,该咒语只会在消失之前走这么远。 能力法术下面列出了已知的 Runemage 法术,以及每个法术的基本符文。请注意,一些法术涉及 3 维绘图,因此未包含在下面。
火球术:标准的高伤害单体法术,焕然一新。在火球中,它射得最快/最远,但造成的伤害最少。
火球术2:标准高伤害单体法术,外观焕然一新。在火球术中,这通常被认为是物有所值的最佳选择,可以造成巨大伤害并且易于施放。具有 3D 符文版本(火球 3),可造成更多伤害,但移动速度较慢且更难施放。
寒冰箭:一种基本的冰霜法术,可以在短时间内使你的敌人稍微减速。
寒冰箭 2:一种更强大的冰霜法术,可以在一段时间内让你的敌人稍微减速。具有 3D 符文版本 (Frostbolt 3),可以在一段时间内大大降低敌人的速度。
冰枪:一根冰枪从你的魔杖中射出,立即对一条直线上的所有敌人造成伤害。如果这些敌人被减速(通过冰箭法术),他们将受到大大增加的伤害。
奥术射线:一种基于射线的攻击,当您连续击中 3 个以上的敌人时效果最佳。
奥术导弹:一种爆炸性 AOE 导弹,可对小范围内的敌人造成伤害。如果您选择了该天赋,则可以传播 DoT。
法力护盾:一种保护法术,可在一段时间内增加目标的伤害抗性。
Decurse:一种通过移除有害效果来净化目标的法术。
痛苦:一种基于阴影的持续伤害效果,你可以使用它来对你的目标造成持续的痛苦。
痛苦 2:一种基于阴影的持续伤害效果,你可以用它来对你的目标造成持续的痛苦。2级法术,在更长的时间内造成更大的伤害。
变形术:一种特殊的法术,可以让你把敌人变成小鸡,让他们暂时脱离战斗。当你变形一个目标时,它会恢复所有生命值。另外,短时间内反复变形同一个目标收益递减,只能变形一个目标;尝试第二个会让你失去对第一个的注意力。你不能变形玩家。
Pushback:一种法术,它对目标造成一点伤害,但也会使它向后射击远离你。充当 Runemage 类中断。这个法术的 2 级允许你做与你自己爆炸相同的事情,将范围内的所有目标推开。与 Polymorph 共享相同的收益递减效应——所以你不能对同一个目标重复使用它。你不能推回玩家。
Light : 一个cantrip法术,它可以让你创造一个光球,它会传播很短的距离,然后在原地停留很长一段时间。在黑暗的地方(例如洞穴)很有用,可以为您的聚会照亮该区域。
烟花:一种戏法咒语,你可以通过在天空中制造小型烟花爆炸来取悦附近的冒险家。
仪式仪式是更复杂的法术,需要绘制多个符文并消耗稀有试剂。
传送:打开位于世界某处的符文石的传送门。存在多个传送门法术变体,每个变体都会导致不同的符文石。门户会在短时间内保持开放状态,在此期间任何人都可以通过将球体举到脸上来穿过它们。(旅行是单向的。)第一个符文启动传送,接下来的每个符文决定传送门的去向。世界各地的柱子都包含符文标记,以显示位置的去向以及返回所需的符文。这些的位置和它们所需的符文可以在世界地图上找到。
复活:复活一名已经死亡但尚未选择在最近的墓地重生的玩家。仪式完成后,半径约10米内所有死亡的盟友都会复活。如果你在战斗中则无法施放。
三重/污染:根据你选择的 30 级天赋,这个仪式执行不同的功能。如果你选择 Triplicity,施放它会使你的法术在接下来的 8 秒内变为三倍。如果你选择污染,你的 DoT 会持续更长时间。
超能力当符文法师施法时,他们开始在全身积聚奥术能量。一旦冲锋达到临界点,符文法师就可以通过阳炎法术的爆破光束释放冲锋。 符文法师通过正确施法来补充他们的超级能量。更复杂的法术会获得超级能量的奖励,就像连续正确施放多个法术而不会失败一样。当 Runemage 的超级能量条已满时,同时按下两个控制器上的触发器将激活 Sunfire 法术。然后按下触控板(或 A/X 按钮)像施放任何其他咒语一样施放咒语。Sunfire 法术是一种非常强大的单发射线,会对路径上的所有敌人造成巨大伤害。它还具有极远的射程(100 米)。这是符文法师可以施展的最具破坏性的法术。 人才符文法师的两条路是专注于单目标伤害的元素师和专注于多目标伤害的折磨者。 元素师 | 折磨者 | 伸出援助之手:你的法术现在遵循你的副手而不是你的魔杖尖端的方向。 | 静电充电:你成功的施放法术会在你的副手上积累静电电荷,你可以使用触发按钮在短时间内释放静电电荷。 | Selfish Streak:连续施放 3 次成功的法术后,你的法术伤害提高 8%,持续 3 秒 | Shared Streak:连续施放 3 次成功的法术后,你自己和附近的其他盟友获得 4% 的伤害提升,持续 3 秒 | 符文多样性:连续施放 3 个不同符文类型的法术会使第三个法术的伤害提高 20% | 符文速度:你的高级法术获得 20% 的速度提升 | 元素亲和力:你的火焰、冰霜和暗影法术会给你自己和你的目标额外的增益和减益 | 真正的痛苦:你的火焰和冰霜法术获得额外的 DoT 效果。你的奥术爆炸现在会在目标之间传播 DoT | Triplicity:施放一个由两部分组成的仪式法术,每次施放 8 秒时都会额外施放两个法术。每 15 次成功的法术施放只能施放一次 | 污染:对受污染法术影响的目标施放的 DoT 持续时间增加 50%。每 15 次成功的法术施放只能施放一次 |
当元素亲和激活时,可以触发以下效果: - 火焰法术使你下一个法术的伤害提高 10%。
- 冰霜法术使你下一个法术的效果提高 10%。(例如缓慢、痛苦等)
- 暗影法术对敌人施加 5% 的弱点,最多叠加 2 次。
使用 True Affliction,你的火球术和冰霜法术获得额外的 DoT 效果(具有不同的持续时间和伤害等级),同时大幅降低法术的基础伤害。你的奥术飞弹法术在爆炸时会在它命中的最多 5 个目标中分散 DoT 效果。例如,如果有一组 3 个敌人,其中一个有痛苦 DoT,用奥术导弹击中所有 3 个将导致痛苦传播到其他 2 个目标,剩余持续时间与第一个目标相同. 请注意,这仅适用于您的火球术、寒冰箭和痛苦 DoT,不适用于其他 DoT,例如毒药。
萨满
描述萨满祭司是一个强大的进攻职业,能够影响整个战场。扔下图腾,萨满祭司可以传播效果来减慢敌人的速度,或者扔下一个施法图腾并抓住一些奥术能量来投掷造成巨大伤害。 如何战斗萨满可以在任何给定时间装备四个图腾。这些图腾被扔在地上,具有不同的功能;一些在它们周围提供 AOE 效果,而另一些则产生可以自己投掷以伤害敌人的球体。 目前可供使用的图腾包括:
闪电: 最重要的伤害图腾之一,这个图腾会产生一个闪电球,可以向敌人投掷。如果命中,它会对被击中的敌人和附近的敌人造成伤害。
火:第二个面包和黄油伤害图腾,它会产生一个火球,对单个目标造成大量伤害。
冰霜:这个图腾有一个 AOE 脉冲效果,可以减缓附近的敌人。
熔岩:这个图腾有一个AOE脉冲效果,对附近的敌人造成少量伤害并增加对他们的伤害。
十六进制:这个图腾有一个 AOE 脉冲效果,可以暂时将敌人变成青蛙(类似于 Runemage 的 Polymorph 法术)。
击晕:这个图腾作为职业的中断,产生击晕单个目标的球体。
超能力萨满祭司的超级能力会产生一只狼,它会攻击附近的敌人。请注意,它可能会受到伤害并被友方玩家杀死。 人才
| | 震慑:你的震慑持续时间较短,但造成的伤害增加 | 留在原地:将你的昏迷时间延长一倍 | 火力消耗:火球会对虚弱的敌人施加 DoT | 炽热速度:萨满的基础速度始终提高 | Reach:你可以从一小段距离内抓住图腾上的球体 | 长寿:图腾在消失前持续时间更长 | 两次打击:当你的闪电球暴击时,它会立即在你的图腾上重生 | 图腾召唤:每 10 秒一次,您可以指向一个放置的图腾并传送到它那里。如果你传送至少 4 米,在传送后的短时间内你的所有伤害都会增加 | All In:图腾生成的第一个球体保证暴击 | 图腾掌握:如果你错过了一个抛出的球体,它会立即重生 |
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