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各大PC VR优缺点总结

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2050
发表于 2020-2-26 12:05:39 | 显示全部楼层 |阅读模式
原创 逸尘雨 修订 yaovr
        以下是根据我经验分析与总结,内容仅供参考,可以根据你的需要来选择一个适合你的VR头显,这些为一口气编辑的,所以有遗漏的可以跟我说声,如果不想看那么多,滑到最底部查看总结。

142150j2t9pf2p9l84ru44.jpg



HTC (台湾)

代表作:VIVE、VIVE Pro、VIVE pro EYE

单眼:1080x1200x2、1440x1600x2、1440x1600x2
视角:110度
屏幕:OLED 90Hz P排
像素密度:450PPI、615PPI

价格:二手VIVE【2k】,VIVEPro【8k-13k】

评价:元老级VR厂商,当今主流设备,几乎所有游戏都会适配这个。
兼容:SteamVR、HTC商店的全部游戏、部分OC商店游戏。

优点:定位来自Value (V社),定位精准,支持瞳距与焦距调整,充电手柄。
缺点:VIVE分辨率太低、Pro溢价太高,赶脚不如Index
其它:可配合VIVE追踪器实现全身追踪

代表作:vivecosmos系列

单眼:1440x1600x2
视角:110度
屏幕:OLED 90Hz P排
像素密度:615PPI

价格:VIVEcosmos【5K+ 、7K+ 配置不同】

评价:元老级VR厂商,当今主流设备,几乎所有游戏都会适配这个。
兼容:SteamVR、HTC商店的全部游戏、部分OC商店游戏。

优点:定位来自Value (V社),定位精准,支持瞳距与焦距调整,充电手柄。
缺点:cosmos内至外的定位出现径向丢失问题
其它:可配合VIVE追踪器实现全身追踪


代表作:VIVE focus、VIVE focus plus

单眼:1440x1280x3
视角:114°
屏幕:LCD 90Hz
像素密度:≈600PPI

价格:国内售价4588

评价:元老级VR厂商,一体机的技术对比2019年的ocquest略逊,而且无手势。
兼容:HTC商店的全部游戏、串流兼容SteamVR

优点:不需要定位基站、对比ocq价格略高、可以无线串流VD玩pcvr。
缺点:VIVE分辨率太低、Pro溢价太高,赶脚不如ocq来的性价比。
其他:


Oculus (美国Facebook)

代表作:Oculus Rift S

单眼:1440x1280x3
视角:114°
屏幕:LCD 80Hz
像素密度:≈600PPI

价格:海淘 399美元+税 (3.5K内),国内不卖

评价:也是元老级VR厂商,但一直火不过HTC。
兼容:有OC商店,兼容SteamVR (由于没触摸板,部分游戏不支持或需要调整)

优点:不需要定位基站(可以背着电脑跑着玩)、即插即用、部分游戏可以秒启动、价格实惠。
缺点:登录需要Facebook所以你懂的,【正背后、脑后、贴近头盔】会丢失追踪,不支持物理瞳距调整,手柄需要5号电池。
其他:全身追踪研发中

代表作:Oculus quest

单眼:1440x1280x3
视角:114°
屏幕:LCD 72Hz
像素密度:≈600PPI

价格:海淘 399美元,国内不卖

评价:也是元老级VR厂商,一体机的技术优势压倒HTC vive focus plus。
兼容:有OC商店,兼容SteamVR (由于没触摸板,部分游戏不支持或需要调整)

优点:不需要定位基站、价格实惠、可以无线串流VD玩pcvr、接入link也可以畅玩PCVR、最大有点就是有手势追踪功能更多扩展性。
缺点:登录需要Facebook所以你懂的,【正背后、脑后、贴近头盔】会丢失追踪,手柄需要5号电池。
其他:link不太完美还需要改进,VD需要路由器高配置及翻q


不建议购买:Oculus Rift



Samsung 三星 (韩国)

代表作:玄龙MR、玄龙MR+、品牌联盟(联想、惠普、戴尔、宏基等)

单眼:1440x1600x2
视角:110°
屏幕:OLED 90Hz P排(MR+有抗纱窗技术)
像素密度:616PPI (MR+通过抗纱窗技术提高到1233PPI)

价格:玄龙MR (二手1.8K左右) 玄龙MR+海淘299美元+税,国行4.5K

评价:微软系VR厂商,价格非常低,没钱还想体验VR的可以试下。
兼容:有微软商店(内容较少),兼容SteamVR大多数游戏 (大多游戏只能用触摸板或需要设置)

优点:不需要定位基站(可以背着电脑跑着玩)、即插即用、MR+屏幕无纱窗且抗雾,自带耳机。
缺点:超出视线一点且超过1秒后会丢失追踪,手柄需要5号电池,顶部定位圈较脆弱。
其他:通过一些方法可以使用VIVE定位基站,补足定位缺点,兼容性未知。

不建议购买:全新的玄龙MR



Pimax 小派 (中国)

代表作:小派5K Plus、小派5K XR、小派8K、小派8K+

单眼:2560x1440x3、2560x1440x2、3840x2160x3
视角:200°
屏幕:CLPL 90Hz、OLED 85Hz P排、CLPL 80Hz
像素密度:≈400PPI、未知、800PPI

价格:小派5K Plus 5.4K、小派5K XR 7K、小派8K 7K、定位基站2K (可以使用VIVE一代基站)

评价:国产厂商,追求分辨率至上,VR界的怪物。
兼容:兼容SteamVR绝大部分游戏 (部分游戏重影,需设置平行投影)、部分OC商店游戏。

优点:超大的视场角和分辨率,兼容VIVE一代基站。
缺点:同时也有较高的配置要求!!!头显是单卖的需要额外加基站,会有轻度畸变,比较高的视角也造成了一些像素上的浪费,5K版实际观感和主流头显差不多,CLPL就是定制的LCD,所以拖影该有还是有。
其它:可以只买一个头显,用老vive定位基站。

不建议购买:小派4K



Value (美国Steam)

代表作:Index

单眼:1440x1600x3
视角:130°
屏幕:LCD 120Hz
像素密度:

价格:999美元+税,国内未知

评价:HTC的控制器就是他做的,Steam官方在2019年出的VR。
兼容:Steam就是他家的,但由于没有触摸圆盘了,兼容性未知。

优点:视角相比主流VR增大,高刷新率屏幕,全新指虎控制器支持手势追踪,中规中矩的头显。
缺点:溢价太高,但比VIVE Pro还便宜点




惠普 (美国)

代表作:Reverb


单眼:2160x2160x3

视角:114°

屏幕:LCD 90Hz

像素密度:1058PPI(Jdi屏幕参数)


价格:599美元+税,国内未知


评价:惠普在2019年发布的第二代头显,优缺点都很明显的一个头盔。

兼容:和其它MR一样,有微软商店(内容较少),兼容SteamVR大多数游戏 (大多游戏只能用触摸板或需要设置),实际兼容性未知。


优点:超高分辨率,迄今为止最清晰的头显,新一代透镜说是可视视野增大30%,自带耳机。

缺点:对显卡有较高配置要求!!超出视线一点且超过1秒后会丢失追踪,手柄需要5号电池,顶部定位圈较脆弱。

其它:买来看视频不错




其他MR头显


优点:用微软定位技术的低端头显不少,下面列举一点其它的已知MR。

型号:惠普MR (一代)、联想MR (Lenovo)、宏碁MR (Acer)、3Glass等


单眼:大部分为1440x1440

视角:90°至105°左右

屏幕:LCD屏,稍暗


价格:只建议买二手,1300以内,再高实在是不值得。


优点:便宜,可以玩SteamVR

缺点:超出视野丢失,屏幕稍暗,需要五号电池,视角相较主流头显较小。

其它:就是因为便宜买的。




NOLO+Vridge (国产)


价格:1.3K,二手700左右

评价:另类的VR,可以通过5GHzWIFI让理论所有一体机以及手机盒子玩PCVR的游戏。
兼容:SteamVR大部分游戏,理论不兼容中大空间与360度无按键旋转游戏

优点:便宜、能够让一体机玩PC的VR游戏
缺点:只有180°识别范围(一个基站),延迟根据路由器好坏来定,最好的情况也有点延迟,不适合FPS与快节奏游戏。
其它:除了买了一体机,其他不建议买,手机盒子除了三星的都太晕了。

建议:路由器必须是好的,电脑端必须插网线。

技巧:可以二十来块钱买个游戏手柄+几十块钱的手机盒子,然后配合Vridge,就可以玩Steam上的部分VR了,下载地址:riftcat.com。



凉了的牌子


介绍:Hypereal Pano、单眼1080x1200

建议:不要购买,二手虽然八百左右,但不建议购买,因为官方已经不维护兼容性了,随着更新支持的游戏会越来越少。




购买建议


预算1k:二手 联想、惠普、宏碁MR

预算2k:二手 三星MR

预算3k:三星MR+ oculus quest

预算3.5k:Oculus Rift S  vive focus plus

预算5K:vive cosmos

预算8K+:Value或小派5K+




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